eSport ist ein Wettkampf, bei dem Videospiele zum Einsatz kommen. Die Teilnehmer treten in organisierten Turnieren online oder von Angesicht zu Angesicht gegeneinander an.
Jeder! Es gibt keine Altersgrenze, um eSport zu betreiben.
Das Wetten auf eSport-Spiele erfolgt auf die gleiche Weise wie bei herkömmlichen Sportwetten. Sie können auf das Ergebnis eines Spiels oder Turniers wetten, aber Sie können auch auf bestimmte Ereignisse wetten, z. B. auf die Anzahl der Kills in einem Spiel.
Wie bei herkömmlichen Glücksspielen müssen Sie einen Mindestaufenthalt haben, um im eSport zu zahlen.
Hier ist die Liste:
Die Debatte darüber, ob es sich bei eSports wirklich um Sportarten handelt, wird seit Jahren geführt. Auf der einen Seite gibt es diejenigen, die behaupten, dass eSports keine echten Sportarten sind, weil sie keine körperlichen Aktivitäten darstellen. Auf der anderen Seite gibt es diejenigen, die behaupten, dass eSports echte Sportarten sind, weil sie Geschicklichkeit, Strategie und mentale Stärke erfordern.
Die meisten Finanzmittel stammen aus Risikokapitalinvestitionen, die der Branche zu einem Rekordwachstum verholfen haben. Werbeunternehmen sind die zweitgrößte Finanzierungsquelle.
Die meisten eSport-Teams werden von Investoren oder Sponsoren finanziert. Investoren investieren oft in eSport-Teams, weil sie glauben, dass das Online-Spielen ein Wachstumsmarkt ist. Sponsoren sind in der Regel Unternehmen, die ihre Produkte bei jungen Verbrauchern bewerben wollen.
Die beliebtesten Spiele, auf die man wetten kann, sind Dota 2, League of Legends und Counter-Strike: Global Offensive. Es gibt aber auch andere beliebte Spiele zum Wetten, wie Overwatch, Starcraft und Heroes of the Storm. Diese Spiele bieten ebenfalls viele Wettmöglichkeiten, sind aber weniger beliebt.
Das größte eSport-Turnier der Welt ist The International, das von der Firma Valve veranstaltet wird. Der Wettbewerb wird seit 2011 jährlich ausgetragen und bringt die besten Spieler von Dota 2, einem Online-Battlearena-Spiel, zusammen. Die erste Ausgabe von The International fand 2011 statt und schüttete ein Gesamtpreisgeld von 1,6 Millionen US-Dollar aus. Das Preisgeld des Turniers wurde seitdem jedes Jahr erhöht und erreichte 2019 einen Rekordwert von 34,3 Millionen US-Dollar.
Esport ist ein schnell wachsendes Phänomen, dessen Beliebtheit weltweit steigt. Laut einer Studie aus dem Jahr 2016 ist eSport in Asien am beliebtesten, mit einer Wachstumsrate von 46 % in China und 38 % in Südkorea. Die USA und Europa folgen dicht dahinter mit Wachstumsraten von 34% bzw. 32%.
Der erste eSport-Wettbewerb fand 1972 in Stanford, USA, statt. Das Spiel, das gespielt wurde, war Spacewar, ein Videospiel, das einige Jahre zuvor entwickelt worden war. Dieser erste Wettbewerb wurde von einem Stanford-Studenten namens Nolan Bushnell organisiert.
Spieler können bei Online- oder Offline-Videospielturnieren entdeckt werden oder direkt von professionellen Teams angesprochen werden. Professionelle Spieler können sich auch weiterbilden, indem sie eine Schule besuchen, die sich auf E-Sports spezialisiert hat.
Die meisten Online-Wettseiten bieten keine Wetten in Bitcoin an. Das kann daran liegen, dass Bitcoin eine relativ neue Währung ist und die Online-Wettseiten nicht sicher sind, wie sie mit Bitcoin-Zahlungen umgehen sollen.
Die Antwort lautet: Ja! Es gibt viele Websites, die Live-Wetten auf eSports anbieten. Sie können also auf die verschiedenen Spiele, die auf der ganzen Welt stattfinden, wetten. Melden Sie sich einfach auf einer dieser Websites an und wählen Sie das Spiel, auf das Sie wetten möchten.